{"id":1115,"date":"2005-12-12T17:07:42","date_gmt":"2005-12-12T15:07:42","guid":{"rendered":"http:\/\/himmelskibet.dk\/anmelderblog\/?p=1115"},"modified":"2010-12-12T17:08:54","modified_gmt":"2010-12-12T15:08:54","slug":"serenity-role-playing-game","status":"publish","type":"post","link":"http:\/\/himmelskibet.dk\/anmelderblog\/?p=1115","title":{"rendered":"Serenity Role Playing Game"},"content":{"rendered":"<p><a href=\"http:\/\/himmelskibet.dk\/anmelderblog\/wp-content\/uploads\/SerenityRPG.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" src=\"http:\/\/himmelskibet.dk\/anmelderblog\/wp-content\/uploads\/SerenityRPG-231x300.jpg\" alt=\"\" title=\"SerenityRPG\" width=\"231\" height=\"300\" class=\"alignleft size-medium wp-image-1116\" srcset=\"http:\/\/himmelskibet.dk\/anmelderblog\/wp-content\/uploads\/SerenityRPG-231x300.jpg 231w, http:\/\/himmelskibet.dk\/anmelderblog\/wp-content\/uploads\/SerenityRPG.jpg 288w\" sizes=\"auto, (max-width: 231px) 100vw, 231px\" \/><\/a>Serenity Role Playing Game<br \/>\nJamie Chambers<br \/>\nRollespil, 228 sider, $39.99<\/p>\n<p><em>Serenity<\/em> er navnet p\u00e5 et rumskib i Joss Whedons tv-serie <em>Firefly<\/em> og p\u00e5 en film baseret p\u00e5 tv-serien. Nu er det ogs\u00e5 navnet p\u00e5 et rollespil baseret p\u00e5 tv-seriens og filmens univers. Rollespil, der er baseret p\u00e5 allerede eksisterende universer, kan bed\u00f8mmes ud fra to kriterier: Hvor godt kildematerialet er i forhold til universet, og hvor godt spillet fungerer som rollespil. Lad mig starte med det f\u00f8rste.<\/p>\n<p>Bogen indeholder ikke en meget detaljeret beskrivelse af universet &#8211; kapitlet &#8220;Brief Guide to the &#8216;Verse&#8221; er p\u00e5 24 sider, kun lidt mere end en tiendedel af bogen. Det er dog nok til at fort\u00e6lle en hel dele mere om forhistorien, universets opbygning, den politiske situation og de enkelte planeter, end man f\u00e5r at vide igennem film og tv-serie, som kun giver den allermest n\u00f8dvendige baggrund. I tvserien er det fx kun antydet, at &#8220;the &#8216;Verse&#8221; er \u00e9t gigantisk solsystem med 27 beboede planeter og m\u00e5ner, men her i bogen f\u00e5r man ca. en tredjedel sides beskrivelse af hver planet &#8211; ikke meget, men nok til at give en id\u00e9 om hvordan livet er. Den knappe information skyldes formentlig, at Jamie Chambers ikke har f\u00e5et frie h\u00e6nder til at digte videre p\u00e5 Whedons univers. Der st\u00e5r p\u00e5 forsiden, at spillet er baseret p\u00e5 filmens screenplay, og det kan godt t\u00e6nkes at informationen er taget nogenlunde verbatim herfra. Der er dog ogs\u00e5 baggrundsinformation at finde rundt omkring i bogen: beskrivelse af diverse teknologiske dimser, en liste over slang og kinsesiske fraser (kinesisk og engelsk er universets to hovedsprog, og de fleste taler en blanding), og data for filmens hoved- og bipersoner. Hvis man som spilleder foretr\u00e6kker at kende alle detaljer om den verden, man spiller i, er dette n\u00e6ppe rollespillet for en, men der er nok af stof til at give en mere kreativ spilleder masser af inspiration til eventyr.<\/p>\n<p>Og s\u00e5 til reglerne. I en tid hvor 90% af alle rollespil er baseret p\u00e5 Wizards of the Coasts efter min mening middelm\u00e5dige D20-regler, er det rart at se et spil der t\u00f8r satse p\u00e5 nogle helt nye regler. Eller rettere, n\u00e6sten helt nye, for systemet i Serenity er en videreudvikling af de oprindelige regler til So- vereign Stone-rollespillet fra 1999 &#8211; nogle regler, der trods mange gode ideer n\u00e6sten med det samme blev skrottet til fordel for D20. Reglerne har v\u00e6ret en tur p\u00e5 autov\u00e6rkstedet og har f\u00e5et slebet nogle kanter af, og det fremst\u00e5r nu som et rigtigt godt regels\u00e6t i den enkle ende af skalaen.<\/p>\n<p>Grundl\u00e6ggende er alle egenskaber beskrevet med en terningkode fra d2 til d12+d12 (dog sj\u00e6ldent h\u00f8jere end d12). N\u00e5r en figur foretager en vanskelig handling, ruller man terninger svarende til en grundegenskab (\u201dattribute\u201d) og en f\u00e6rdighed (\u201dskill\u201d) og l\u00e6gger dem sammen. Hvis handlingen skal lykkes, skal summen mindst v\u00e6re lig med et tal svarende til sv\u00e6rhedsgraden, med 7 som en gennemsnitlig sv\u00e6rhedsgrad. Figurer har desuden et antal \u201dplot points\u201d, som bl.a. kan bruges til at rulle en eller flere ekstra terninger for en handling, til at undg\u00e5 s\u00e5r og til at p\u00e5virke plottet i en vis udstr\u00e6kning. Man f\u00e5r plotpoint for at f\u00e5 gode ideer, spille godt rollespil og klare udfordringer. Man kan ogs\u00e5 f\u00e5 plotpoint hv is ens f igurs ulemper (\u201dcomplications\u201d) kommer i spil, og ofte skal man bruge plotpoint for at udnytte sine fordele (\u201dassets\u201d) fuldt ud. Man kan aldrig have mere end 12 plotpoints, s\u00e5 det g\u00e6lder om at bruge dem j\u00e6vnligt, og man kan ikke gemme mere end 6 fra spildag til spildag &#8211; resten skal bruges som erfaringspoint til at forbedre grundegenskaber eller f\u00e6rdigheder, f\u00e5 nye fordele eller skaffe sig af med gamle ulemper. Man kan frit k\u00f8be de evner, man synes ens figur skal have (nogle ting vil dog nok kr\u00e6ve en god forklaring) &#8211; der er hverken klasser eller niveauer i systemet. Alle figurer har seks grundegenskaber (tre fysiske og tre mentale), men figurernes s\u00e6rpr\u00e6g afh\u00e6nger i h\u00f8jere grad af hvilke fordele og ulemper, man v\u00e6lger til dem, og dem er der hhv. 36 og 46 af. Fordele kan v\u00e6re alt fra at have gode forbindelser til at sl\u00e5 en proper n\u00e6ve, og ulemperne str\u00e6kker sig fra at v\u00e6re ludfattig til at v\u00e6re grim som arvesynden. Figurer skal have mindst \u00e9n fordel og \u00e9n ulempe og kan ikke have mere end fem af hver. Ulemper giver ekstra point at k\u00f8be grundegenskaber for, mens fordele koster point. Fordele og ulemper kan enten v\u00e6re &#8220;minor&#8221; til 2 point eller &#8220;major&#8221; til 4 point. De mange fordele og ulemper er nok den del af spillet, der er sv\u00e6rest at f\u00e5 overblik over, men heldigvis er der en god oversigtstabel. F\u00e6rdigheder er der kun 23 af, men til geng\u00e6ld er hver af dem delt ind i et antal specialiteter. Man kan kun tr\u00e6ne de generelle f\u00e6rdigheder op til d6, derefter skal man tr\u00e6ne hver specialitet for sig. Det betyder, at figurer sj\u00e6ldent har alenlange lister over f\u00e6rdigheder &#8211; figureksemplerne har typisk en halv snes generelle f\u00e6rdigheder og fire-fem specialiteter. I det hele taget er figurernes data ret overskuelige og vil uden problemer kunne skrives ned p\u00e5 et A5-ark. Det er m\u00e5ske grunden til, at bogen ikke har et figurark til fotokopiering, s\u00e5dan som der ellers n\u00e6sten altid er (man kan dog finde adskillige varianter p\u00e5 spillets hjemmeside, <a href=\"http:\/\/www.serenityrpg.com\" target=\"_blank\">www.serenityrpg.com<\/a>).<\/p>\n<p>Kampsystemet er i bund og grund ret enkelt: Hvis en skyder og en anden dukker sig, er skaden lig med forskellen mellem angrebsslaget og forsvarsslaget (hvis st\u00f8rre end 0), fordelt lige mellem \u201dstun\u201d og \u201dwound\u201d. Hertil l\u00e6gges noget skade for v\u00e5benet, enten ren stun, ren wound eller en blanding. Hvis summen af det stun og wound, en figur har taget, overstiger summen af figurens livspoint, mister figuren bevidstheden (s\u00e6rligt seje figurer kan dog foretage et par handlinger f\u00f8r de dratter om), og hvis wound alene overstiger livspoint, er figuren d\u00f8d eller d\u00f8ende. Beskyttende panser tr\u00e6kker fra skaden (prim\u00e6rt wound), men panser er generelt ikke specielt effektivt, og de mere effektive typer begr\u00e6nser bev\u00e6gelsfrihed, s\u00e5 de fleste vil nok foretr\u00e6kke at satse p\u00e5 at undg\u00e5 at blive ramt (det passer ogs\u00e5 godt med filmen og tv-serien, hvor figurerne ikke render rundt med tungt panser, selvom de ved de skal i kamp). Det er muligt for alle figurer at foretage flere handlinger i en runde, men det giver kumulative minusser at lave flere ting, og man kan ikke g\u00f8re noget hvis ens f\u00e6rdighed bliver reduceret til under d2. En dygtig skytte vil s\u00e5ledes kunne fyre 3-4 skud af, men med et sv\u00e6rd vil han kun kunne lave \u00e9n man\u00f8vre hver runde, hvis han ikke er tr\u00e6net i at bruge det.<\/p>\n<p>En vigtig ting i mange science fiction- film og tv-serier er heltenes rumskib, som ofte har lige s\u00e5 meget karakter som figurerne selv. T\u00e6nk bare p\u00e5 Millennium Falcon, Enterprise, Andromeda og selvf\u00f8lgelig Serenity. Det har man taget konsekvensen af i spillet ved at have regler for at lave rumskibe, der til forveksling ligner dem, man laver figurer efter &#8211; rumskibe har ligefrem de samme grundegenskaber som menneskelige figurer, selvom betydningen er lidt anderledes (\u201dWillpower\u201d er fx et tal for, hvor mange reservesystemer og sikkerhedsmargener, et skib er bygget med). Rumskibe har ogs\u00e5 fordele, ulemper og f\u00e6rdigheder, selvom listerne her er lidt anderledes (og kortere) end for menneskelige figurer. En spilleder har alts\u00e5 muligheden for at designe pr\u00e6cis det rumskib, han eller spillerne vil have, og regne ud hvad det vil koste (et skib med ulempen &#8220;Seen Better Days&#8221; er s\u00e6rligt billigt). Hvis man ikke gider det, er der data for en del standardskibe, inklusive grundplaner.<\/p>\n<p>Bogen er en nydelig hardcover med flot layout og fuld farve p\u00e5 billederne. Illustrationerne er omtrent lige fordelt mellem billeder fra filmen og illustrative farevetegninger. Kapitlerne i bogen er meget overskueligt opbygget, men til geng\u00e6ld mangler der et stikordsregister. Teksten er skrevet ret ligetil i en tone, der pr\u00f8ver (med et vist held) at l\u00e6gge sig op ad sproget i filmen. Jeg vil tro, at Serenity vil v\u00e6re et udm\u00e6rket spil til at introducere nye spillere til rollespil, fordi det er s\u00e5 enkelt, men samtidig er systemet fleksibelt og gennemt\u00e6nkt nok til at erfarne spillere ogs\u00e5 kan f\u00e5 gl\u00e6de af det. Og s\u00e5 er alle n\u00f8dvendige regler for b\u00e5de spillere og spilledere samlet i \u00e9n bog, inklusive et udm\u00e6rket kapitel med forslag til hvordan man laver og k\u00f8rer eventyr (en af de sjovere t ing her i er en &#8220;technobabble&#8221; tabel for skader p\u00e5 et rumskib, der fx kan give resultatet &#8220;Hydraulic&#8221; &#8220;Stabilizer&#8221; &#8220;Fell Off&#8221;, med effekten &#8220;Fuel consumption doubles until fixed&#8221;). Alt i alt et godt spil, uanset om man er fan af <em>Firefly<\/em> og <em>Serenity<\/em> eller bare har lyst til at spille noget andet end D20 til forandring. Det virker i \u00f8vrigt ikke som om det vil v\u00e6re s\u00e6rlig sv\u00e6rt at modificere spillet til at h\u00e5ndtere mere generisk space opera.<\/p>\n<p>Anmeldt af Klaus \u00c6. Mogensen i <a href=\"..\/himmelskibet-09.shtml\">Himmelskibet nr.9<\/a><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Serenity Role Playing Game Jamie Chambers Rollespil, 228 sider, $39.99 Serenity er navnet p\u00e5 et rumskib i Joss Whedons tv-serie Firefly og p\u00e5 en film baseret p\u00e5 tv-serien. Nu er det ogs\u00e5 navnet p\u00e5 et rollespil baseret p\u00e5 tv-seriens og &hellip; <a href=\"http:\/\/himmelskibet.dk\/anmelderblog\/?p=1115\">L\u00e6s resten <span class=\"meta-nav\">&rarr;<\/span><\/a><\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":0,"comment_status":"closed","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":""},"categories":[35,3],"tags":[75,24,678],"class_list":["post-1115","post","type-post","status-publish","format-standard","hentry","category-rollespil","category-science_fiction","tag-himmelskibet-nr-9","tag-klaus-ae-mogensen","tag-serenity"],"_links":{"self":[{"href":"http:\/\/himmelskibet.dk\/anmelderblog\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts\/1115","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"http:\/\/himmelskibet.dk\/anmelderblog\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"http:\/\/himmelskibet.dk\/anmelderblog\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"http:\/\/himmelskibet.dk\/anmelderblog\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"http:\/\/himmelskibet.dk\/anmelderblog\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fcomments&post=1115"}],"version-history":[{"count":4,"href":"http:\/\/himmelskibet.dk\/anmelderblog\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts\/1115\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":1120,"href":"http:\/\/himmelskibet.dk\/anmelderblog\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts\/1115\/revisions\/1120"}],"wp:attachment":[{"href":"http:\/\/himmelskibet.dk\/anmelderblog\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fmedia&parent=1115"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"http:\/\/himmelskibet.dk\/anmelderblog\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fcategories&post=1115"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"http:\/\/himmelskibet.dk\/anmelderblog\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Ftags&post=1115"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}